Publicatie Gaming in de bibliotheek beschikbaar
16/12/2010
Gaming als onlosmakelijk onderdeel van bibliotheek van de toekomst
Voor de bibliotheek van de toekomst, als huis van de mediawijsheid, is het belangrijk om aan te sluiten bij ontwikkelingen in de multimediale samenleving. Games worden gebruikt ter recreatie, maar kunnen ook worden ingezet voor educatieve doeleinden en het ontwikkelen van vaardigheden. In de recent verschenen publicatie Gaming in de bibliotheek wordt het belang van games duidelijk aangetoond en wordt bibliotheken een plan van aanpak geboden om gaming concreet vorm te geven.
Meer informatie: Angeliek van der Zanden, adviseur Educatie
Klik hier voor meer informatie en de download van deze publicatie
- login of registreer om te reageren
Bibliotheekthema’s
Archief
- februari 2012 (11)
- januari 2012 (22)
- december 2011 (17)
- november 2011 (13)
- oktober 2011 (19)
- september 2011 (16)
- augustus 2011 (23)
- juli 2011 (15)
- juni 2011 (10)
- mei 2011 (25)
- april 2011 (13)
- maart 2011 (23)
- februari 2011 (28)
- januari 2011 (16)
- december 2010 (15)
- november 2010 (18)
- oktober 2010 (20)
- september 2010 (23)
- augustus 2010 (8)
- juli 2010 (16)
- juni 2010 (15)
- mei 2010 (22)
- april 2010 (22)
- maart 2010 (14)
- februari 2010 (4)
- december 2009 (2)
- november 2009 (5)
